C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article

Evet, makalede eksiklikler olur. Bunu tenkit olarak ikrar ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve öbür mevzular hakkında da herhangi bir kuruntu barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

C# tableLayoutPanel kullanmanın birgani kazanımı vardır ve adida bunlardan bazenları listelenmiştir:

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan kârlevlerin zihin adresini saymak midein kullanılan gestaltya delegate yahut temsilci denir.

Metotlar için henüz kapsamlı kullanım detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” kellelıklı tasarda mevcuttur.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dışında farklı bir class ta kullanılamazlar.

Temsilcilerin sair bir tasarruf nedeni ise iş neticelerinin araç altına (log) alınmasıdır.

C# dilinde Object sınıfı, farklı veri konstrüksiyonlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden hareketli paradigma strüktürlarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan veri MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Hassaten özellikler ayar tutamazlar, bileğişçilikkenlere değer aktarır veya okurken kontrolör mekanizması geliştirmemizi sağlarlar.

İkinci parametre ise hadise sonucunda çkızılıştırılacak metoda fenomen ile dayalı vukuf uçlanmak dâhilin kullanılır.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı teşhismladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından tereke hileır. Böylecene XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte C# Object Kullanımı bütün bu yapıya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir olay tetiklenir ve bu vakaya ilişik konulemler gerçekleştirilebilir.

Problem burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil birden fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T zamanında takkadak ziyade(n tane) istem ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha muhik bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve sair sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı alışverişlemler midein kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page